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How to restore stock firmware / recovery on ZenWatch (WI500Q)

In this article, we’ll go through the steps to restore the original firmware on the ASUS ZenWatch 1 (model WI500Q).

Please notice:

/*
 *
 * I am not responsible for bricked devices, dead SD cards,
 * thermonuclear wars, exploding phones or you getting fired because the alarm app (Which Happens at Low Battery) failed.
 * Please if you have any concerns do some research:
 * YOU are choosing to make these modifications,
 * and if you point the finger at me for messing up your device, I will laugh at you.
 *
 */

On this link you can find a TWRP backup of my stock ZenWatch system partition.

To reset your device to stock, you need to download TWRP recovery 2.8.7 for ZenWatch and flash it by issuing in a terminal:

fastboot flash recovery twrp_2.8.7.0_anthias.img

Once you have flashed the recovery (please note that you need to have your bootloader unlocked, refer to this thread), enter it.

Using the TWRP integrated MTP file transfer, extract the .zip file above into the root of the ZenWatch.
Then reboot the recovery into recovery (TWRP needs this step to index backups in memory) and select “Restore” option.

Then you can find your stock recovery here, to have running the original.
Remember: to flash a recovery, always use

fastboot flash recovery recoveryfile.img

Happy flashing! 🙂

P.S.: If this guide helped you, please leave a comment.

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Salento smart

Nata con l’idea delle bellezze pugliesi e del paesaggio mediterraneo in mente, Salento smart è una delle app più complesse attualmente esistenti in ambito di trip planning sul territorio salentino.

Sviluppata con il framework Flutter e gli strumenti Firebase messi a disposizione da Google, integra un sistema di localizzazione dell’utente studiato per fornire suggerimenti sugli itinerari e le attrazioni turistiche nelle dirette vicinanze, oltre che un sistema di recensioni certificate e interazione fra utenti completamente all’avanguardia.

In questo progetto è stata essenziale la collaborazione con la collega Samantha Spadoni, autrice delle grafiche, con il collega Federico Zarantonello, che ha sviluppato buona parte dell’app e con tutto il team di Res Media Srl per la gestione della parte commerciale e del marketing.

Disponibile su App Store

Disponibile su Google Play
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L’importanza della grafica nei progetti mobile

End users not technologies shape the market. Consequently, marketers need to stay abreast not only of technological developments but also of the way people respond to them.

Matt Haig

In un mondo pieno di informazioni complesse–e non sempre richieste–che ci colpiscono ogni volta che apriamo un dispositivo tecnologico, la cosa più importante per lasciare il segno è avere un immediato effetto emotivo sull’utente finale.

Una buona grafica, funzionale ma anche ricercata, può essere ciò che fa svoltare un’app o un sito web.

Immaginate, ad esempio, la schermata home dell’app di un e-commerce. Può essere composta con un’immagine in evidenza, rappresentativa dell’attività svolta da questo e-commerce, e una lista di categorie: tutto normale, si direbbe. Oppure può essere disegnata sulle richieste del progetto, rendendola intuitiva ed accattivante.

La grafica della vostra app rappresenta il modo in cui l’utente finale percepisce il servizio che offrite.

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Panarte

Sviluppata per Panarte, uno dei più antichi panifici di Cagliari (fondato nel 1945!), l’app di ecommerce di Panarte è un’app semplice ed elegante per acquistare prodotti di fornaio tramite il proprio smartphone.

Creata con il framework Flutter, permette l’acquisto di prodotti presenti su un catalogo WooCommerce installato su un sito WordPress con cui esegue una sincronizzazione in tempo reale. Consente il pagamento tramite la tecnologia PayPal e i principali circuiti di credito mondiali.

In questo progetto è stata essenziale la collaborazione con la collega Barbara Vignoli, autrice delle grafiche del sito, Elisa Viale, autrice delle grafiche dell’app, e con tutto il team di Res Media Srl per la gestione della parte commerciale e del marketing.

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iTalk

Sviluppata per Aeiforia Srl, spin-off universitario della prestigiosa Università Cattolica del Sacro Cuore, iTalk è una delle app più complesse attualmente esistenti in ambito di gestione di eventi culturali e convegni.

Oltre alle primarie funzioni di visualizzazione e partecipazione ad un evento di tipo universitario, l’app offre un interessantissimo social network integrato, rivolto ai partecipanti agli eventi per la condivisione di impressioni e opinioni su quanto hanno avuto occasione di frequentare.

La funzionalità di social network, strutturata al pari di Instagram, consente l’utilizzo di tutte le funzioni richieste in un moderno social network: like, commenti e notifiche in tempo reale.

Il social network integrato, inoltre, permette una gestione del proprio profilo, strutturato nell’ottica di essere oggetto di scambio professionale, e volto dunque a permettere di inserire tutti i dati necessari ad un contatto di tipo tecnico.

Chiaramente, a seguito della presenza di un social network, l’app consente di utilizzare un sistema di notifiche istantanee per contattare gli altri utenti all’interno.

La chat interna all’app consente una comunicazione in tempo reale tramite canali crittografati di Firebase. Inoltre, le notifiche sono recapitate tramite servizio PUSH e non con un servizio in background a consumare batteria e risorse del dispositivo.

Inoltre, l’app è stata scritta seguendo le regole di scrittura del codice MVC, e facendo particolare attenzione al Business LOgiC interno all’app, con l’utilizzo della libreria rxdart: lo strumento più adeguato in questo campo.

Attraverso un’esposizione chiara del codice, ed un’esplicitazione dei parametri, l’app consente un’esecuzione inappuntabile dal punto di vista delle prestazioni, oltre che una facilità nelle modifiche future che la rende un prodotto interessante anche a titolo di investimento.

L’app è disponibile in due lingue, che vengono attivate in base all’impostazione interna del dispositivo su cui l’app è eseguita o ad una scelta manuale dell’utente.

In questo progetto è stata essenziale la collaborazione con la collega Samantha Spadoni, autrice delle grafiche e con tutto il team di Res Media Srl per la gestione della parte commerciale e del marketing.

Disponibile su App Store
Disponibile su Google Play